Full time
Negotiable
Remote
Кто мы?
Нас объединяют две вещи: страсть к играм и желание создавать свои собственные, в которые будут играть игроки по всему миру. Мы стремимся к сочетанию увлекательного геймплея с красивым визуалом и продуманным лором. Работая над игрой, мы ориентируемся на собственные эмоции — если нам нравится играть в билд, значит, мы на верном пути. Ниже мы собрали несколько фактов о студии, которые помогут узнать нас получше.
Наша команда создала тактическую игру Партизаны 1941.
Команда работает вместе с 2016 года.
После выпуска Партизан мы создали новую студию для разработки новой игры по собственному IP.
Размер студии — 15 человек, и мы растем.
Мы работаем удаленно из разных концов России.
Наша новая игра — мрачный изометрический кооперативный экшен.
Посмотрите наши Вакансии. Возможно, вы — именно тот человек, которого мы сейчас ищем.
What are you working on?
- Genres: Action
- Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
Разработка и поддержка игровых подсистем проекта.
Создание удобных инструментов для дизайнеров в рамках Unreal Engine 4/5.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет.
Алгоритмическая подготовка.
Знание 3D-математики (векторы, матрицы, кватернионы).
Общая математическая подготовка.
Уверенное знание C++.
Опыт работы c С++ в рамках Unreal Engine.
Разработка клиент-серверных приложений.
Будет плюсом что-либо из:
Увлеченность компьютерными играми.
Опыт использования Gameplay Ability System в Unreal Engine 4.
Опыт разработки консольных игр.
Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4.